2021
03/02
10:12
文章作者:

從直播小劇場到豎屏短視頻

2月24日,F(xiàn)acebook宣布計劃未來三年內(nèi),在新聞領(lǐng)域的投入至少達(dá)10億美元。無獨有偶,早在2月15日,搜索引擎巨頭谷歌就已官宣,和澳洲大型新聞出版商Seven West簽署協(xié)議,將后者的付費內(nèi)容免費提供給谷歌Showcase平臺用戶。

不難發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在越來越多的人開始從社交媒體或通過輕松的方式獲取內(nèi)容。在此背景下,媒體人需要發(fā)揮創(chuàng)造力,讓自己生產(chǎn)出的內(nèi)容對用戶產(chǎn)生“致命”的誘惑力,吸引他們貢獻(xiàn)閱讀量,以及參與互動、點贊。

視頻講解、圖表、漫畫、H5.......在創(chuàng)新表達(dá)形式上,海內(nèi)外的媒體已經(jīng)做出了諸多有益的嘗試。WNIP網(wǎng)站近期撰文盤點了2021年5個值得嘗試的內(nèi)容形式,涵蓋游戲化、直播、豎屏短視頻等關(guān)鍵詞,希望對您有所裨益。

游戲化

不少媒體通過設(shè)置在線游戲增加了網(wǎng)站的流量以及訂閱量。從簡單的填字游戲和數(shù)獨(比如《衛(wèi)報》),到龐大的在線游戲板塊(如《華盛頓郵報》),經(jīng)典的文字游戲和趣味消除類游戲(比如Trizzle)也囊括在內(nèi)。

 

圖注:《衛(wèi)報》網(wǎng)頁版填字游戲(來源:The Guardian)

 

圖注:《華盛頓郵報》龐大的游戲板塊(來源:washingtonpost)

媒體人可以利用游戲化表達(dá)來講故事,利用游戲設(shè)計元素和游戲機(jī)制應(yīng)用,提高受眾參與度,增加用戶的停留時長。

互動游戲往往兼具娛樂性和教育性元素。幾年前互動游戲首次在新聞中出現(xiàn),此后,記者和媒體開發(fā)者漸漸頻繁地使用互動小游戲打擊假新聞,提升受眾媒體素養(yǎng)。     

比如在2018年,荷蘭媒介素養(yǎng)教育機(jī)構(gòu)DROG平臺和劍橋大學(xué)研究者共同開發(fā)了一款叫作“Bad News”的在線游戲,通過引發(fā)人們在線互動,解釋假新聞的運(yùn)作方式,提高人們對錯誤信息的提防能力。

BBC推出的iReporter是另一個例子。這一游戲由BBC和阿德曼動畫公司于2018年開發(fā)。玩家通過游戲互動,可以體驗到在BBC編輯部當(dāng)記者是什么感覺,從而了解到所謂的“可信性”是什么,學(xué)習(xí)到創(chuàng)作新聞故事需要什么傳播技巧。

附:5個互動式游戲生成平臺/工具: 

1)Kahoot!它是一個基于游戲的互動數(shù)字平臺,通過將內(nèi)容打包置入游戲中,提高受眾參與度。過去一年中,該平臺覆蓋了200個國家及地區(qū)超過15億人,97%的500強(qiáng)公司在使用該平臺,Kahoot!支持創(chuàng)建了超過2.5億個游戲。

2)Quizizz,它是一個在線學(xué)習(xí)平臺,利用游戲化互動創(chuàng)建測試、投票和展示功能。目前,該平臺為100多個國家及地區(qū)的學(xué)生提供服務(wù),超過1千萬學(xué)生使用該平臺。

3)Pixofun,它在不同在線平臺上為大眾創(chuàng)建各種學(xué)習(xí)類互動游戲,包括定制游戲、跨平臺游戲、社交軟件游戲等。

4)Gametize,它是一個游戲化平臺,可以創(chuàng)建虛擬互動、測試、投票等。

5)TIQsoftware,它是于2005年成立的數(shù)字化學(xué)習(xí)公司,通過3D沉浸式游戲吸引受眾,2007年已有5萬名受眾,目前仍在擴(kuò)大服務(wù)規(guī)模。

 

數(shù)字化直播小劇場

疫情加速了媒體行業(yè)的數(shù)字化步伐,其中在線平臺獲得了長足發(fā)展,包括Zoom、YouTube、Facebook、Instagram、Twitch等。比如,冉冉升起的Seize the Show,是一個類似在線影院的網(wǎng)站,用戶可以通過Zoom觀看演員現(xiàn)場表演的直播視頻。

該公司使用“Gamiotics技術(shù)”,當(dāng)觀眾訪問網(wǎng)站,輸入該演出的代碼后,在整個表演過程中,系統(tǒng)會不定時地提示觀眾采取某種行動,有時是簡單的投票,有時是按特定順序填詞,或者迅速點擊屏幕,用戶的選擇會影響劇情的走向,包括角色的去留。

另外,《紐約時報》的虛擬劇本《完成戰(zhàn)斗》也展示了這種視覺敘事創(chuàng)新形式的潛力。

附:4款可以體驗的數(shù)字直播劇場平臺/工具:

1)Zoom劇場,當(dāng)下劇場藝術(shù)在線參與的重要途徑。

2)LiveLab,全球性藝術(shù)社區(qū)CultureHub打造的一個新平臺,探索互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字技術(shù)如何為國際文化交流與創(chuàng)作提供更多可能性。

3)OBS Studio,一款免費的開源性視頻錄制與直播軟件,F(xiàn)acebook、YouTube都是該軟件贊助商,支持實時視音頻捕捉和剪輯。

4)Vimeo,一款成立于2004年的視頻平臺,最早支持高清視頻創(chuàng)建、分享和管理,同時可以與Zoom等其他平臺整合?,F(xiàn)已擁有190多個國家及地區(qū)超過2億使用者,付費用戶高達(dá)150萬,每天新增視頻超過30萬,總點擊量高達(dá)1000億。

沉浸式播客

不少播客迷表示,沉浸式播客給了他們驚喜。不少業(yè)內(nèi)人士表示,沉浸式播客未來會在白熱化的競爭中脫穎而出。以Solve為例,這是一個互動式播客平臺,聽眾被賦予“福爾摩斯”的角色。每一集內(nèi)容都講述了一個基于真實犯罪案件改編的故事,聽眾的任務(wù)則是揪出幕后真兇。


我們的服務(wù)

Our Services

新聞資訊

News Center 更多 +

聯(lián)系我們

Contact Us

咨詢熱線:

86-592-5151555

地址: 廈門市集美區(qū)軟件園三期A3棟504室

QQ:1039899831

固話:86-592-5151555

手機(jī):18020730588(賴先生)

官網(wǎng):m.haymarketdoctors.com

微信二維碼

Copyright © 2000-2021 m.haymarketdoctors.com

閩網(wǎng)文〔2018〕11518-507號 | 閩ICP備17022492號-1

游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權(quán),請您按照《版權(quán)保護(hù)投訴指引》來信告知,本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。