一說起麻將,大家肯定有說不完的話,麻將算是中國(guó)的“國(guó)粹”了,各地方的人都在玩麻將。不同的地方麻將玩法是不一樣的。香港麻將怎么打呢?今天小編就給大家介紹一下香港麻將,教給大家香港麻將規(guī)則。
香港麻將規(guī)則
1.確定座位
a.首先,四個(gè)玩家任意分配臨時(shí)座位。
b.每個(gè)玩家擲兩個(gè)骰子,骰子數(shù)位大的玩家成為“臨時(shí)莊家”,其他3個(gè)座位按逆時(shí)針順序,分別為臨時(shí)南家、西家、北家。
c.接下來,“臨時(shí)莊家”混合四張不同的風(fēng)牌,字朝下放在桌子上,排成一排。在其中一端,放一張偶數(shù)牌,字朝上放在桌上,另一端,放一張奇數(shù)牌。
d.然后臨時(shí)莊家擲兩個(gè)骰子,從他自己開始逆時(shí)針數(shù)。如果骰子數(shù)字是奇數(shù),被數(shù)到的那個(gè)玩家從奇數(shù)端摸一張風(fēng)牌,如果是偶數(shù)就從偶數(shù)端摸。其他3個(gè)玩家按逆時(shí)針順序在同一端摸一張風(fēng)牌。每個(gè)玩家摸到的牌上寫的就是他們要坐的座位。
2.碼牌
把144張牌,包括花牌(如果沒有花牌的話是136張)洗好以后字朝下放在桌子上。每個(gè)玩家選36張(如果沒有花牌是34張),兩張牌摞在一起為一墩,碼成18墩(如果沒有花牌是17墩)。然后,四人的牌墻推到桌子中間,左右相接成空心正方形。
3.開牌
要決定從哪面牌墻開牌,莊家先擲3個(gè)骰子,以莊家為第一位繞逆時(shí)針方向數(shù)。(相應(yīng)地,數(shù)字5,9,13,17為東;2,6,10,14,18為南;3,7,11,15為西;4,8,12,16為北)。坐在開牌點(diǎn)的玩家再次擲2個(gè)骰子。然后,兩次擲骰的點(diǎn)數(shù)相加。從右向左依次數(shù)到與點(diǎn)數(shù)相同的那一墩,該玩家在開牌點(diǎn)把牌撥開。
4.牌尾
開牌點(diǎn)右邊的7堆牌是牌尾(或杠頭);其余的牌,從開牌點(diǎn)左邊的牌開始,用來抓牌。牌尾的14張牌留作開杠補(bǔ)牌(或補(bǔ)花)。牌尾是用來補(bǔ)牌的,所以,每次補(bǔ)牌后,在用來抓牌的牌墻后保留新牌用來補(bǔ)牌。(可是,補(bǔ)牌總是從牌尾的左邊開始)。
5.發(fā)牌
從莊家開始,從開牌點(diǎn)左邊抓2墩牌(也就是4張),然后其他3位玩家按照南家,西家,北家的順序每人抓2墩牌,直至每個(gè)人抓3次共12張牌。再由莊家跳牌,(第一墩和第3墩上層的兩張牌),其他人一次各抓一張。這樣,莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。
6.補(bǔ)花
如果第一手有花牌,必須立刻攤出(字朝上放在旁邊),并從牌尾依次補(bǔ)花。(首先由莊家補(bǔ)花,再由南家、西家、北家逐次補(bǔ)完)。如果補(bǔ)花過程中又摸到花牌,也必須立即補(bǔ)牌。如果玩家手里有暗杠,他可以在補(bǔ)花的同時(shí)報(bào)開杠補(bǔ)牌。
7.抓牌
現(xiàn)在可以開始游戲了,第一手牌抓好后,可以開始抓新牌。莊家(或東家)開始游戲,先出一張牌到桌子中央,字朝上。然后南家抓牌和出牌,接下來是西家和北家。這樣,沿桌子逆時(shí)針方向抓牌,除非一張牌打出后有人報(bào)牌。這種情況下,就跳到報(bào)牌的人的位置。
造牌時(shí)機(jī)
造牌,對(duì)粵式麻將來說,就是造一色、對(duì)對(duì)和,因?yàn)楹5讚圃?、杠上開花、十三幺、大三元、大四喜、大幺九、坎坎和、天地和等,都是可遇而不可求的。
混一色、對(duì)對(duì)和,至少三番。假設(shè)我們打五番。從人打三番到自摸五番,平均得籌碼數(shù)為一百零二。如果不造牌,從雞和到自摸三番(沒有人打三番,子子花平和屬例外),平均得籌碼數(shù)為十八點(diǎn)六。
于是造牌平均籌碼數(shù)是不造牌平均籌碼數(shù)的六倍。根據(jù)統(tǒng)計(jì),不造牌而食出的牌為麻將造牌食出的牌的六至七倍。如果不算自摸,造牌得籌碼數(shù)是不造牌得籌碼數(shù)的八倍。這是由于五番自摸仍然是五番,只比人打五番多二分之一,但自摸三番比人打三番多二倍之故。
由以上情況可知,大牌食出幾率和贏籌碼數(shù)倍數(shù)互為倒數(shù),這應(yīng)該是合理的,亦即沒有哪一方特別有利的情形。如果按以前的混一色、對(duì)對(duì)和兩番計(jì),造牌就不利了。不過過去常是不打花的,結(jié)果依然一樣。有花之后,提高對(duì)對(duì)和和混一色為三番,看來是合理的。
由上述可知,刻意造牌根本沒有必要,應(yīng)該按手牌實(shí)際情況及來張來決定造不造。有些人說,不造牌必輸,實(shí)際卻不是這回事。有些人有賭運(yùn),造起牌來手風(fēng)很順;但他不造牌時(shí),一樣自摸三番。天意也,無話可說。
有的人也流行打四四制,亦即混一色、對(duì)對(duì)和四番,造牌得益是不造牌的十六倍。那么你應(yīng)該造牌。委實(shí)不能做,也只能作破壞別人大牌的武器。
不準(zhǔn)食雞和的,根據(jù)統(tǒng)計(jì)資料,造大牌食出與不造牌食出的比率是四分之。至五分之一。這是當(dāng)然的,因?yàn)椴辉炫频娜N模式少了一種。于是,造牌得葫比這比率的倒數(shù)大,造牌就較有利了。因此,一番起和的方針應(yīng)該是,決不要放過可能成功的大牌機(jī)會(huì)??稍炜刹辉鞎r(shí),好是“騎牛找馬”。
打麻將技巧之吃牌
(1)配牌相
一局中各人的配牌相是千差萬別的,有的人配牌后已經(jīng)是一人聽或二入聽的牌姿,有的人單獨(dú)牌七、八張,手內(nèi)的面子不是邊搭,就是嵌張,這好比100米的競(jìng)賽,每人不在同一起跑線賽跑的情形一樣,跑足100米的人,想戰(zhàn)勝只跑60米的人。談何容易。配牌相的好壞將直接影響到作戰(zhàn)速度,如果拿到不利的配牌相,就應(yīng)知道如何運(yùn)用高超的戰(zhàn)術(shù),反敗為勝,少限度也應(yīng)避 免放炮,追求安全過關(guān),確保平安無事。
(2)入牌的情形
麻將技巧,配牌相既定,往后就要看入牌的運(yùn)氣了,通常配牌相平均為四人聽,這稱為配牌平均牌姿,以平均二巡入一有效牌來計(jì)算,即四巡后手內(nèi)牌姿,將形成二入聽的形態(tài),如第五巡后,手內(nèi)牌姿仍無法進(jìn)展,就表示摸調(diào)(摸巡內(nèi)容)不夠理想,照理應(yīng)采取消極打法,也就是半戰(zhàn)半走的打法。
(3)前盤戰(zhàn)期的吃碰
通常前盤戰(zhàn)期內(nèi)很少吃碰(頭不吃),太早吃碰,容易泄漏作戰(zhàn)機(jī)密,縮小自己的作戰(zhàn)基地,使操作圈陷于不利的狀態(tài)。前盤戰(zhàn)期的吃碰大致在下列幾種情形下:莊家的風(fēng)牌“東風(fēng)”打出時(shí)。配牌相不壞,差不多是三入聽的程度,番牌打出時(shí)。吃連搭或嵌張,手內(nèi)有番時(shí)。配牌初始,手內(nèi)的牌尚未齊整,摸進(jìn)來的牌的有效性相當(dāng)高,手內(nèi)的牌逐漸地齊整后,自摸的有效性就逐漸進(jìn)入變低,因之,就應(yīng)靠吃碰來促進(jìn)牌姿的完整。
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