橋牌是一種四人游戲,由兩個(gè)人對(duì)兩個(gè)人玩。 橋牌有很多種,它們是從古老的木偶惠斯特和其他紙牌游戲逐漸發(fā)展而來的。
基本介紹
橋牌中常用的撲克牌有52張,分別是梅花、方塊、紅心和黑桃。
這四種顏色分為高低兩種顏色,它們按英文第一個(gè)字母的順序排列,即梅花為C,鉆石為D,紅心為H,黑桃為S。其中梅花和方塊是小套裝,每雙20分。 紅桃和黑桃是大花色,各得30分。每套花色有13張牌,順序如下:a(最大)、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
游戲規(guī)則
預(yù)約
52張卡平均分配,每人13張卡;打牌時(shí),一個(gè)人打牌,另外三個(gè)人打牌。 一輪過后,獲勝的玩家將牌垂直放置,對(duì)方玩家水平放置。 每場(chǎng)勝利都被稱為一場(chǎng)騙局。根據(jù)合同,底部的橋墩有6個(gè)。 6以上的牌可以算作獲勝墩。如果玩家簽了4小時(shí)合同(紅心是紙牌的四階合同),直到他或她玩了10(6+4)個(gè)以上的把戲才算完成。如果技巧的數(shù)量不夠,這被稱為延遲,將會(huì)受到處罰。合同之外的一些小把戲叫做小把戲。例如,如果南方和北方簽訂5NT合同并最終贏得8個(gè)墩,這被稱為向下3(5+6-8=3)墩。
當(dāng)協(xié)議被確認(rèn)時(shí),達(dá)成協(xié)議的一方將首先召喚出達(dá)成協(xié)議的人,他將被召喚為一個(gè)張開的手。
獎(jiǎng)勵(lì)積分
橋牌規(guī)則規(guī)定,除非合同的基本分?jǐn)?shù)超過100分,否則不玩游戲。如果游戲沒有完成,只能獲得50分。一套的獲勝分?jǐn)?shù)在沒有一套的時(shí)候是300分,在有一套的時(shí)候是500分。也就是說,為了贏得比賽,梅花和方塊必須設(shè)置在5階以上。e. 有11個(gè)技巧。 紅桃和黑桃只需要預(yù)定到第四個(gè)順序,也就是說,得到10個(gè)戲法。除了簽訂合同,橋上沒有合同。e. 沒有玩家。 這份合同的第一招是40分,第二招是30分。 也就是說,當(dāng)沒有3盤的合同時(shí),當(dāng)你有9個(gè)戲法時(shí),游戲就結(jié)束了。
完整王座:打電話簽訂一份6階段合同,叫做小滿貫。 除了贏得比賽的獎(jiǎng)勵(lì)之外,贏得比賽沒有額外的500分,贏得比賽還有額外的750分。
打電話并簽訂7個(gè)訂單的合同被稱為大滿貫。 除了贏得一套獎(jiǎng)勵(lì)之外,如果你沒有一套,你將獲得額外的1000分,如果你有一套,你將獲得1500分。
合同被確認(rèn)后,訂立合同的一方將首先傳喚訂立合同的人。 他被稱為銀行家。他的同伴叫明壽。
出價(jià)
你必須在交易后和比賽前出價(jià)。投標(biāo)應(yīng)使用特定的符號(hào)和表達(dá)方式進(jìn)行。根據(jù)規(guī)定,經(jīng)銷商將首先出價(jià)(通常在北方,隨后輪換)。 根據(jù)積分水平,經(jīng)銷商可能出價(jià),也可能不出價(jià)。 之后,他的下一個(gè)家(在左邊)將順時(shí)針方向依次出價(jià)。如果四個(gè)人都不打電話,這組牌將被標(biāo)記為雙方的零點(diǎn),并且將會(huì)打一組牌。
當(dāng)一個(gè)家庭呼叫時(shí),任何家庭都可以根據(jù)花色類別的順序在更高的級(jí)別呼叫,只要它在前一個(gè)家庭中呼叫相似花色的數(shù)目上更高的號(hào)碼,或者在更高的類別(花色或無花色)呼叫相同花色的號(hào)碼。類別排列如下:無特朗普(最高)、黑桃、紅桃、方塊和梅花(最低),因此打黑桃比打紅桃高,打兩個(gè)梅花比打無特朗普高。直到三個(gè)人都不打電話承認(rèn)。名字最高的套裝是卡片上的套裝(或無套裝),該級(jí)別的編號(hào)就是合同的級(jí)別,兩者統(tǒng)稱為合同。投標(biāo)的目的是使同行能夠交換投標(biāo)信息,從而找到最好的合同,或者干擾對(duì)手選擇最有利的合同,從而達(dá)到擊敗敵人的目的。
在投標(biāo)過程中,下一個(gè)投標(biāo)人要求的內(nèi)容在顏色或數(shù)量上必須超過前一個(gè)投標(biāo)人要求的內(nèi)容。例如,北部稱為1NT,東部稱為2H,南部稱為3c。 韋斯特支持他的同伴,稱他們?yōu)?H。情境:為了給游戲雙方創(chuàng)造一個(gè)更加復(fù)雜的情境,讓玩家能夠更好的發(fā)揮自己的水平,橋牌活動(dòng)特意設(shè)置了“情境”。有游戲的那一方贏了,得分更多,沒有游戲的那一方輸了,得分更多,而沒有游戲的那一方可以用輸?shù)蒙俸洼數(shù)蒙俚臈l件與另一方競(jìng)爭(zhēng)。對(duì)當(dāng)?shù)睾头钱?dāng)?shù)禺?dāng)事人的不同獎(jiǎng)勵(lì)和處罰將在下文討論。
無論有沒有游戲,橋牌游戲都是人為設(shè)置的,不能改變。一般來說,人們用電子戰(zhàn)來代表東方和西方,用納秒來代表北方和南方,用乙來代表雙方有一個(gè)局,用“-”來代表雙方?jīng)]有局。任命:所謂的任命是指一方最終確定并在投標(biāo)后由另一方同意的關(guān)于投標(biāo)階段數(shù)量的協(xié)議。決定合同的一方稱為締約一方,其目的是完成合同。 同意的人叫防御者,他的目標(biāo)是擊敗敵人的協(xié)議。
有兩種協(xié)議:同意和不同意。領(lǐng)帶是確定一套西裝為領(lǐng)帶。除了贏得這套衣服的技巧,你還可以吃另外三套衣服(如果沒有這樣的衣服)。
如果用戶沒有這套衣服,他將不得不玩另一套衣服,這叫做墊料。 無論大小,他都贏不了。
兩倍
加倍是投標(biāo)過程中的常見術(shù)語,分為技術(shù)性和懲罰性。它的初衷(即e. 懲罰性)是一個(gè)防守者認(rèn)為標(biāo)兵的標(biāo)兵肯定會(huì)被自己的一方打敗,他稱之為“雙重”懲罰。如果締約一方認(rèn)為抗辯加倍不合理,認(rèn)為可以完成締約,締約一方可以再次加倍加重處罰。
雙重含義已經(jīng)擴(kuò)展到多種含義,不再僅僅用作懲罰。如果合同一方不同意辯護(hù)人關(guān)于“加倍”的要求,并且認(rèn)為它仍然有信心完成合同,它可以要求“加倍”來懲罰加倍的一方。合同再翻倍,簽約方的得失點(diǎn)數(shù)將按四倍計(jì)算(基本點(diǎn)乘以四)。雙符號(hào)用“x”表示,雙符號(hào)用“xx”表示。
綜上所述,加倍和再加倍與合同接受者的輸贏分密切相關(guān),尤其是對(duì)于那些不足以完成設(shè)定的合同(基本分?jǐn)?shù)低于100分)。 當(dāng)在加倍或再加倍后達(dá)到設(shè)定值時(shí),得分的差異將超過500分,失分的差異將加倍。因此,應(yīng)該非常小心地使用double和double。
技術(shù)翻倍是最復(fù)雜的防御方法。 技術(shù)倍增可以分為許多類型。 共有12種常見類型:技術(shù)加倍,應(yīng)稱為加倍、支持加倍、負(fù)加倍、笛鯛加倍等。
撲克牌
在出價(jià)時(shí)合同(沒有或沒有玩家)被確認(rèn)后,莊家左邊的那個(gè)人被稱為第一個(gè)攻擊者,他打出第一張牌。第一次攻擊后,第一個(gè)攻擊者的下一個(gè)家將他所有的牌展開,并按照相同的花色排列成四行。 這個(gè)家叫做明手。莊家是莊家(也稱為莊家、莊家和暗手),負(fù)責(zé)玩莊家和暗手的牌。明手出牌后,輪到第一個(gè)進(jìn)攻伙伴出牌,最后輪到指定的玩家出牌。到目前為止,桌子上有四張牌,每個(gè)家庭一張,叫做魔術(shù)牌。每個(gè)家庭必須和玩家玩同一花色的牌。 如果他們手中沒有這樣的套裝,他們可以用卡片(任何比其他套裝卡片大的卡片)來吃或墊出一張備用卡片。在一個(gè)技巧中,如果有一張王牌,最大的王牌就是獲勝牌。在第二輪比賽中,贏得第一墩牌的玩家將先玩,其他人將順時(shí)針方向玩,直到所有13張牌都玩完。
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